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Zufallsereignisse
#5




[TYP: Psychologie / Motivation]



Ein Spieler besucht einen Mentalcoach – +3 Moral, Kosten −2.000 €.
Motivationsrede vor dem Spiel wirkt – +4 Moral, +3 % Fitness.
Mannschaftsabend stärkt Zusammenhalt – +5 Moral, Kosten −3.000 €.

Ein Veteran hilft einem Neuling – +2 Moral, Erfahrung +2 %.

Teampsychologe entdeckt Burnout-Tendenzen – −3 Moral, Ruhephase empfohlen.

Spieler spendet für wohltätigen Zweck – +1 Image, +2 Moral.
Ein Spieler kritisiert Taktik öffentlich – −4 Moral, Image −3 %.







[TYP: Training / Fitness]



Neues Trainingskonzept zeigt Erfolg – +4 % Fitness, +2 Moral.
Trainingsgerät defekt – −5 % Fitness, Reparaturkosten −4.000 €.

Regenerationstag gestrichen – kurzfristig +2 % Fitness, langfristig −3 % Moral.

Konditionseinheit verläuft perfekt – +3 % Fitness, +1 Moral.

Trainer testet neue Übung – Erfolg zufällig ±2 Moral.

Spieler schwänzt Training – −3 Moral,
Extra-Torwarttraining – +2 % Reflexe, Kosten −2.000 €.

Mannschaft erhält freie Tage – +2 Moral, −1 % Fitness.







[TYP: Taktik / Analyse]



Videoanalyse deckt Schwächen auf – +3 % Passquote, Kosten −5.000 €.
Spieler versteht Taktik nicht – −1 % Leistung, −1 Moral.
Taktik wird geleakt – Gegner vorbereitet, −3 % Effizienz.

Schlechtes Videomaterial – Analyse fehlerhaft, −2 Moral.









[TYP: Stadion / Infrastruktur]



Neue Soundanlage begeistert Fans – +3 % Stimmung, Kosten −20.000 €.

Dach des Stadions undicht – Reparatur −60.000 €.

Parkplatzchaos sorgt für Fanärger – −5 % Zufriedenheit, −2 Image.

Neue Anzeigetafel installiert – −25.000 €, Image +8 %.

Stadion-Brandalarm während Spiel – −2 Moral, kleine Schäden −10.000 €.

Neue Sitze eingebaut – Kosten −40.000 €, Fan-Komfort +10 %.

Stadion bekommt WLAN – −8.000 €, Image +5 %, Fans +5 % Zufriedenheit.

Toiletten defekt – −1 Image, −2 Fanbindung.









[TYP: Geschichte / Legenden]



Ehemaliger Vereinsheld besucht das Training – +3 Moral, +10 % Faninteresse.

Jubiläumsspiel zu Ehren eines Ex-Spielers – +25.000 €, +5 % Image.


Dokumentation über Vereinsgeschichte geplant – +5 % Image, −15.000 €.


Trikot im Retrodesign verkauft sich stark – +40.000 € Umsatz.


Fans starten Online-Kampagne zur Ehrung alter Spieler – +5 % Image, +2 Moral.

Ein alter Pokal wird wiedergefunden – +3 Image, Symbolwert.

Jubiläumsmedaille an verdiente Mitglieder – +2 Moral, Kosten −5.000 €.







[TYP: Umwelt / Glücksfälle / Pech]



Blitzschlag trifft Trainingsgelände – −25.000 € Schaden, keine Verletzten.


Verein verliert Prozess wegen Vertrag – −85.000 €.

Ein Zuschauer spendet anonym +15.000 €.

Unwetter zerstört Werbebande – −6.000 €, −1 Image.

Nachbarverein schickt Geschenke – +3 Moral.

Ein altes Vereinsauto wird gestohlen – −9.000 €.

Stromausfall während Spiel – Einnahmen −12.000 €, Moral −1.

Fan rettet Maskottchen – +5 % Image, kleine Prämie −2.000 €.

Mannschaft findet Glücksbringer – +3 Moral, Siegchance +2 %.
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Zufallsereignisse - von Admin - 01.11.2024, 21:16
RE: Zufallsereignisse - von Marcel2908 - 01.11.2025, 03:01
RE: Zufallsereignisse - von Marcel2908 - 01.11.2025, 03:02
RE: Zufallsereignisse - von Marcel2908 - 01.11.2025, 03:04
RE: Zufallsereignisse - von Marcel2908 - 01.11.2025, 03:05
RE: Zufallsereignisse - von Marcel2908 - 01.11.2025, 03:06
RE: Zufallsereignisse - von Marcel2908 - 01.11.2025, 03:08

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